平面不平
二十多年來,我自己有過良多幸運的事。好比在我吃這碗飯之初,無意偶然在舊書攤上買過一堆“TIME”雜志,這是永遠令我感到高興的回憶。由于那時我正被目??潄y的設計弄得五迷三倒,無師可從,這堆舊雜志讓我開了眼,見識了正點。
當真閱讀TIME雜志,一切有關平面設計的技巧都囊括其中,而且絕不張揚,溫文而雅,為抄襲者提供了大量改頭換面的空間。我對平面設計的理解良多來自這堆舊雜志。
“平面不平”是我對平面設計中畫面效果的一種理解,良多人把它叫做版式、構圖、結構、形式感…都可以,我喜歡把話說得簡樸。拜讀了良多好的設計后,我感到設計師們都在有意無意地追求著“不平”的效果。即利用各種平面元素,在平面材質上(好比紙張等),努力拉伸視覺空間。這一理論,畫家塞尚早我們一百年就開始嘗試了,并已作到了極致。令我很感嘆的是一百年前最不貿易的令人類恐慌的藝術變革,一百年后卻變成了最最貿易的平面藝術,多有意思。
這一空間概念涵概了天然空間感慨感染與矛盾空間感慨感染。隨設計師的興趣、版面要求、視覺沖擊需求、自由選擇?,F在已經沒有良多人大驚小怪了,但不管展現天然空間感慨感染,仍是矛盾空間感慨感染,設計師所使用的技巧(或稱元素)是有規律的。把它們歸納在一起也有一大堆。好比:打洞;夸張陰影效果;使用極具真實性與質感的圖象;什物元素與繪畫元素的對比使用;利用色彩之間的反差效果;利用線與色條的疊壓效果;利用文字與圖形、文字與文字的疊壓效果;文字之間大小比例關系的對比等等。由于篇幅所限,不作細解,今后可將范例作品與理論文字對照比較,一目了然。