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  • 平面設計的基本功

     

    昨天下戰書,北服-佛萊士國際學院電腦美術設計專業的五位應屆畢業生來工作室參觀。他們中可能會有一或二位學生在今后的三個月里來工作室實習。這五位青年的導師詹姆士(James Blair Thompson)但愿他們在今后的工作中能繼承學習到有關設計的實用知識。

     

     

     

    五位青年對工作室很感愛好,東瞧西看了一大陣子,最后聚到我的辦公室里說話,向我提了很多有關設計與印刷的題目。在他們提出的諸多題目中,什么是平面設計的基本功最令我難答,我敷衍了他們后出于愛好考慮起來,終于覺得在找一個沒有定律的謎底。

     

     

     

    從多年來破碎的經驗中搜尋了一大圈,揀出了一些教訓,的確要在基本功里解決。

     

     

     

    首先每每在我禮聘助手的時候,沒有電腦障礙是我的第一個要求,這一定算是基本功。 我見過很多自以為是精曉電腦的設計師,但一出手我就認定他們的技術來自口耳相傳,隨時給自己的工作埋設炸彈,這些設計師的自信無疑會將他們不懂電腦的老板送向破財之路。當然,我天天都要求我的設計助手們不依靠電腦,這并不自相矛盾。不依靠毫不是說可以不懂,究竟在我們工作中,從設計到印刷的每一道工序都需要電腦的匡助。今天看這一題目就象畫家不會用筆的道理是一樣的。

     


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